Orientação
- GPU com bom suporte OpenGL/Vulkan e drivers atualizados
- 32 GB RAM se trabalhar com cenas densas
- Render Cycles acelera muito com GPU NVIDIA/AMD suportada
CUDA/OptiX vs OpenCL: a escolha que muda o tempo de render
Em GPU NVIDIA, force o motor OptiX (mais rápido que CUDA puro) nas preferências de sistema antes de reclamar de render lento — muita instalação padrão ainda vem configurada para OpenCL genérico, que é sensivelmente mais lento em Cycles.
- Cena densa travando na viewport (não no render final) geralmente é RAM, não GPU
- Drivers desatualizados são a causa mais comum de crash silencioso em render longo